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珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗

珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习(xí)武(wǔ)修士、罗(luó)德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法师、珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本上(shàng)大多(duō)数(shù)骨灰是吸引敌(dí)人(rén)火(huǒ)力,少部分具备(bèi)一(yī)定输出能力(lì),也有某些(xiē)超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的(de)话(huà)还(hái)是尽可(kě)能(néng)体验游戏比较重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施(shī)加(jiā)还是受到的特殊伤害(hài)都并不会因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的失衡(héng)值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即(jí)发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出(chū)现的字样,不过在(zài)每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是(shì)恢复(fù)祷告(gào)对他们的回复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类的(de)会被压得起不(bù)了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压(yā)制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对英格(gé)威(wēi)尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很(hěn)强(qiáng),但是近战能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤(shāng)害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会(huì)给(gěi)周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子(zi)到(dào)室(shì)内(nèi)开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门(mén)前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原野地(dì)下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出(chū)的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发(fā)呆,这个问题(tí)有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武修士(shì)自(zì)己(jǐ)受伤(shāng)率(lǜ)也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树密(mì)道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其(qí)是属性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取

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