橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

本初是谁

本初是谁 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整理的崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及(jí)加(jiā)点说明 桂乃芬天赋推(tuī)荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋(fù)其次,终(zhōng)结(jié)技优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个额外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用(yòng)的效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支(zhī)属(shǔ)性(xìng)中(zhōng)火伤(shāng)收益(yì)更(gèng)高,命中其次。

在崩坏(huài)星穹铁(tiě)道游戏中,桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头(tóu)艺人。今(jīn)天为大家带来(lái)崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及加(jiā)点说明,桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先点(diǎn),天赋(fù)其次,终结技优(yōu)先级(jí)略低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤收(shōu)本初是谁益更高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

在加点说(shuō)明(míng)之前,先为大家(jiā)分(fēn)析介绍一下「桂乃芬」的(de)行迹(jì),理解(jiě)这(zhè)些行迹的效果和机制,自然也就明白这些行迹的重要性和(hé)优先级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击(jī)倍(bèi)率普攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么直伤能力,但施放频率不低(dī)。

在桂(guì)乃芬(fēn)用战技(jì)挂好灼烧(shāo)后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼(zhu本初是谁ó)烧。

【战技(jì)】迎面开门(mén)红

对指定(dìng)敌方单体造成120%倍(bèi)率的火伤,并对相(xiāng)邻目标造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础概(gài)率(lǜ)使目标与相邻(lín)目标陷入(rù)持续2回合(hé)的灼烧状(zhuàng)态,该状态下敌方(fāng)目(mù)标每回合开(kāi)始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群挂灼烧(shāo)的主要手(shǒu)段(duàn),可以对三(sān)目标直接(jiē)挂上(shàng)灼(zhuó)烧效果,方便配合后续引爆,打出(chū)高额(é)伤害(hài)。后续回合中(zhōng)如果已经清杂完成,就只需要用普攻续精英(yīng)怪身上的灼烧(shāo)回(huí)合数即可,不需要再频(pín)繁施放战技(jì)。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板(bǎn)命(mìng)中为42.8%即(jí)可必定(dìng)挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即可必定挂(guà)上(shàng)灼烧。

即(jí)实战中0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多(duō)数环境够用。

但在(zài)解锁1魂(hún)后,桂乃芬(fēn)的战技会使敌方目(mù)标效(xiào)果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此(cǐ)时实战中桂乃芬(fēn)仅需保证命中面板(bǎn)有(yǒu)25%~42.8%就(jiù)足够(gòu)用了。

因(yīn)此综合来看,比(bǐ)较推荐桂乃(nǎi)芬将自身命中(zhōng)面(miàn)板堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用(yòng)性(xìng)和综合性(xìng)价(jià)比都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方(fāng)全体造成120%倍率的(de)火伤,并引爆目(mù)标当(dāng)前承受的灼烧(shāo)伤害,引爆(bào)比例(lì)为92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技可以引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入的(de)灼烧状态,包(bāo)括艾丝妲、姬子(zi)等(děng)角色为(wèi)敌方施加的(de)灼烧也都可(kě)以引爆。

另外(wài),桂乃(nǎi)芬终结技的(de)引爆优先级位于(yú)最后,如果桂乃芬在施放终结技(jì)时刚好(hǎo)使敌方(fāng)破韧,陷(xiàn)入破(pò)韧的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài),则(zé)该伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能(néng)绳(shéng)后能量需求(qiú)减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况下可(kě)做到(dào)稳(wěn)定4动(dòng)循环,有(yǒu)受击情况下则(zé)可(kě)以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至可能2战技1普攻3动循环(huán)等,根据实战灵(líng)活(huó)调(diào)整即可,桂(guì)乃芬的(de)终(zhōng)结技重要(yào)性一般,随缘释放即(jí)可,不需要(yào)太过在意循(xún)环(huán)问题(tí)。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺(yì)人(rén)

敌方受到(dào)的灼(zhuó)烧(shāo)状态触发(fā)伤害(hài)后,有100%的基础概率陷入(rù)【吞火(huǒ)】状态,该状态(tài)下敌方目标(biāo)受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬(fēn)的核心行迹,为桂乃芬(fēn)提供了对群(qún)挂(guà)易伤(shāng)的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵(líng)活(huó)度,不(bù)局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天赋(fù)的情况下,叠(dié)满层可以为敌方挂上21%的(de)易伤,该乘区(qū)对常规(guī)直伤队来说是比较(jiào)宝(bǎo)贵(guì)的,难以被稀释。不过(guò)对于有(yǒu)一定配置的(de)DOT队来说,该(gāi)效果(guǒ)就算是比较常见,如桑(sāng)博终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身上同(tóng)时拥(yōng)有(yǒu)多个灼烧(shāo)效果(guǒ),则在(zài)这些灼烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多(duō)个挂灼烧能力的队(duì)伍(wǔ),或能频繁引爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被(bèi)叠满。

不过由于【吞(tūn)火】状态是在灼烧触(chù)发伤害后施加的,因此前面的灼烧(shāo)伤害无法吃(chī)到后面施加(jiā)的易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌(dí)人,进入战斗后造(zào)成(chéng)4次伤(shāng)害(hài),每次(cì)对随(suí)即敌方单(dān)体造成50%倍率(lǜ)的(de)火伤(shāng),并有100%基础(chǔ)概率使目(mù)标(biāo)陷入(rù)【吞(tūn)火】状态。

开局直本初是谁接挂灼烧的手(shǒu)段,不(bù)过由于这(zhè)4段伤(shāng)害(hài)是纯随机的(de),表现(xiàn)并不稳(wěn)定,因此除非其他队友都是(shì)后台战技,否则一般(bān)情况(kuàng)下(xià)不会以桂乃芬的秘(mì)技收尾进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率使敌(dí)方目(mù)标陷(xiàn)入与(yǔ)战技相同的灼(zhuó)烧伤害(hài)。

以(yǐ)前(qián)面战技部分推荐的42.8%命(mìng)中为(wèi)例,80%的基础(chǔ)概率在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,在(zài)面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效果(guǒ)后,在面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌(dí)人(rén)时(shí)会拥有91.4%的挂(guà)灼烧(shāo)概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,稳定性进(jìn)一(yī)步提(tí)高。

同时(shí),额外能力1为桂乃(nǎi)芬(fēn)解(jiě)锁(suǒ)了只(zhǐ)打普攻的(de)纯产点(diǎn)工具人玩法,不耽(dān)误对单甚至(zhì)对双施加灼烧状态的功能,且产(chǎn)点(diǎn)效率大幅提(tí)高。

【额外能力(lì)2】投狭(xiá)

战斗(dòu)开始(shǐ)时,桂乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡角度来(lái)看,该行迹的(de)意义(yì)不(bù)明,但在配队中就水落石出了(le)。

为(wèi)桂乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可(kě)以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队(duì)中(zhōng)可以(yǐ)使(shǐ)卡(kǎ)芙卡的战(zhàn)技多(duō)引爆(bào)一种DOT伤害,在姬子、虎克(kè)等纯(chún)火队中(zhōng)也可以保证先手挂(guà)灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾(yú)锋(fēng)

对(duì)陷入灼烧状态的(de)敌方目标造(zào)成的伤害提高20%。

该额(é)外能力揭露(lù)了桂(guì)乃芬的副c定位,提(tí)高了她(tā)的输出(chū)能力,该效果可以视(shì)作全(quán)覆盖(gài),因为桂乃芬主要的攻击目(mù)标基本(běn)必定处于灼烧状(zhuàng)态(tài)。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技(jì)>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影(yǐng)响桂(guì)乃芬的灼烧倍率,是最关(guān)键的(de)行迹(jì),更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高其挂(guà)易伤的能力,有一定(dìng)辅助效果(guǒ),对(duì)全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终结技(jì)频率不算高,且(qiě)升级提升的倍率(lǜ)和引爆比例不(bù)多,因此靠(kào)后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于施放频率很高,所以可(kě)以稍(shāo)微点一(yī)下。

总体来(lái)说,桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结(jié)技优(yōu)先级(jí)略低(dī),普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益(yì)更高(gāo),命中其次,最(zuì)后(hòu)点击破(pò),三个词条(tiáo)均为有效,因(yīn)此都推荐点。

如果觉得本站所整理(lǐ)的游(yóu)戏内容很不(bù)错的话(huà),欢(huān)迎点击下方分享按(àn)钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 本初是谁

评论

5+2=